回顾8.28“万人堵门”事件,可能是玩家最团结的一次
2026-02-12 16:56:306535
果然当玩家进入这个所谓的“原汁原味传奇”后,发现金刚石等收费道具一个不少,闯天关射猪是一个不差,虽然是不需要点卡,但是这和之前的道具氪金版本传奇又有什么区别呢?只能说是一个保留了1.76风格,没有星王等新装备的氪金传奇而已,从游戏性角度来说还不如1.8新版。这种情况直接点燃了整个玩家群体的愤怒,当时的服务器人满为患,满心欢喜进来体验自己青春的玩家就这么被忽悠了,这还得了?于是通过YY、IS等语音软件,玩家开始联合起来堵门,简单说就是比奇盟重的大城还有重点的迷宫地图全部被玩家堵住,如果没有穿人挂的情况下直接就进不去了。简单来说就是传奇玩家自发的瘫痪了整个游戏,以此表达对盛大的不满情绪。
而后续盛大的应对也是各种骚操作,首先是增加传NPC,企图从技术上让玩家的堵门无效化;其次是增加大号击杀消耗奖励经验互动,鼓励部分玩家击杀堵门的小号玩家;最后就是排除各种GM将玩家堵门的情况化解,总之盛大策划并没有意识到自己欺骗玩家的错误性质,也不认为自己做错了什么。包括在和部分游戏玩家代表的沟通中,也坚持认为这是玩家恶意扰乱游戏秩序,只是当年这种行为也没有法律规定,不然没准就要来律师函警告了。
事件的最后以盛大嘴上不松口,实际上妥协为终结,而这个妥协的产物就是盛大开放秒卡区,采用1.76版本。不过要知道盛大却把这个视同为此了一个苍蝇一样难受,后期这个秒卡去自然也不会得到盛大投入,更谈不上什么更新和扩充游戏内容了,一句话爱玩不玩,这就是盛大的态度。
8.28万人堵门事件,可以看做是国内最早的玩家自发的和运营方的对抗,当然这种事件在现在看来并不新鲜,现在的知名手游“炎上”可是日常。但就国产网游领域而言,这也是玩家难得的一次团结,毕竟大多数时候玩家之间都互相攻讦,容易被运营方各个击破。而且从结果上来说盛大最后还是被迫向玩家妥协了,这说明只要玩家诉求正确,没有不合理要求,而且团结一致,是可以在这种博弈中争取到玩家的最大利益的,这也是对如今频繁“炎上”行为的一个很好的借鉴。
(以上内容纯属个人观点,如有不妥请留言。喜欢的请关注,小编这里有你想要的回忆。你的关注是我创作的最大动力。)
点击下面 【了解更多】 开始组队 开启我们的传奇故事 还有奖励可以获得哦。返回搜狐,查看更多